using UnityEngine;
using System.Collections;

public abstract class ObjetivoScript {
	
	protected string descricao;

	public ObjetivoScript() {}	
	
	public string Descricao {
		get {
			return this.descricao;			
		}
		
		set {
			this.descricao = value;
		}	
	}	
	
	public ObjetivoScript(string descricao) {
		this.descricao = descricao;
	}
	
	/**
	 *  Método que representa a execução da validação do Objetivo.
	 */
	public abstract void execute ();
}
